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Login : saorie | Date de création : 27/08/06 | Dernière mise à jour : 27/08/06 | 0 articles publiés
Mon blog rien qu'à moi ^^

Mon petit blog à moi :)



Présentation  
posté le dimanche 27 août 2006 14:55

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Bonjour à tous les visiteurs qui viennent sur mon blog Ce blog sera consacrer à quelqu'uns de mes jeux préféré (Métroid Prime hunter, Mario bros 3...) Sinon je vais faire de mon mieux pour que ce blog reste organisé Bonne viste sur mon Blog

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Samus  
posté le dimanche 27 août 2006 15:12
Blog de saorie : Mon blog rien qu'à moi ^^, Samus

Samus Aran est un pseudonyme utilisé par une jeune femme dont l'identité demeure parfaitement inconnue lorsqu'elle revêt son armure de combat. Cette fille est la seule et unique survivante de l'attaque d'une colonie terrienne par les pirates de l'espace. Recueillie alors par le peuple Chozo, la jeune Samus Aran s'est vue offrir une armure nommée "costume de puissance" qui est censée la protéger lorsqu'elle se déplace.

    Seulement, Samus s'est mis en tête de parcourir l'espace afin de punir ceux qui y sèment le trouble, en particulier les pirates de l'espace qui sont la cause de la mort de ses parents. C'est donc armée de son costume de puissance et de tout l'arsenal qui va avec que Samus s'est engagée dans la police fédérale, et a réussi les épreuves les plus difficiles avec succès. Elle dissimula cependant son identité et se fit passer pour un robot totalement inhumain aux yeux de ses collègues et supérieurs.

    Puis un beau jour, Samus reçut un message d'urgence en provenance de la plus haute délégation de la police fédérale lui annonçant qu'elle avait été sélectionnée pour son talent sans pareil pour aller nettoyer la Planète Zebes qui grouillait de Métroïdes contrôlée par la plus terrible menace de la galaxie : Mother Brain. C'est là que commença sa guerre personnelle contre les Métroïdes, Mother Brain ainsi que ses acolytes tels que Ridley ou Kraid.

    Côté caractéristiques, Samus a la possibilité incroyable de faire évoluer son équipement. Elle peut notamment se plier dans tous les sens et devenir une "morph ball", ce qui lui permet de passer dans des endroits vraiment très étroits. Elle devient cependant un peu plus vulnérable dans ces conditions, mais également un peu plus rapide, chose utile pour échapper à un ennemi.

    Son costume peut lui aussi évoluer pour devenir plus résistant, à la chaleur par exemple, avec le costume Varia. Son canon peut s'adapter à tout et acquérir de nouvelles fonctionnalités. En somme, Samus peut devenir un tout autre robot quand elle parvient à trouver ce qu'il lui faut. Elle devient alors plus terrible encore, et par conséquent, encore plus menaçante pour tout terroriste ou pirate de l'espace qui aurait le malheur de croiser son chemin.

    Samus est cependant un chasseur solitaire. On ne sait pas pourquoi, peut-être parce qu'elle pense que son travail est avant tout quelque chose de personnel, ou peut-être parce qu'elle a bien compris que personne ne pourrait vraiment l'aider tellement elle est rapide, agile et puissante... en tout cas, au fil de ses missions, elle a pris goût au caractère solitaire de ses aventures.

Source : www.planetezebes.com

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Les Chozos  
posté le dimanche 27 août 2006 17:44

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Petite musique de Métroid Prime : Ruine Chozo

Il est difficile de pouvoir donner une date précise en ce qui concerne les Chozos. Ce qu'il reste de leur civilisation sur des planète comme Zebes, SR388 ou Tallon IV est tellement ancien que même la datation au carbone 14 s'avère impuissante pour tenter de reconstituer un semblant de chronologie concernant les chozos. C'est fâcheux.

    On sait cependant que le peuple Chozo est certainement le plus brillant de tous ceux que l'univers a pu connaître jusqu'à présent. On suppose qu'ils sont apparus sur une planète inconnue bien avant les humains ou toute autre forme d'espèce vivante et intelligente. Il est donc presque naturel que leur évolution technologique se soit faite bien avant la fondation de la Fédération Galactique. Leur évolution a été telle qu'ils ont frôlé la connaissance absolue. D'après des textes anciens, les Chozos estimaient qu'il n'y avait plus rien à découvrir dans l'univers. Ils se sont alors tournés vers des études sur les comportements des animaux et des écosystèmes.

    D'une morphologie rappelant celle des oiseaux, mais en beaucoup plus évoluée, les chozos ont réussi à établir un véritable empire dans la galaxie, en colonisant des planètes inhabitées pour créer des villes ultra modernes et d'une beauté sans pareil. Parallèlement, et pour une raison inconnue, les chozos s'étaient spécialisés dans la complexité, rendant l'accès à certaines zones quasiment impossible pour le premier imbécile venu. Donc des labyrinthes tue-tête de Zebes aux zones cachées de Tallon IV, les chozos ont développé leur civilisation dans un monde dépendant de la technologie de pointe. Les chozos avaient-ils peur de quelqu'un ou de quelque chose ? C'est impossible de le savoir tant les choses qu'il nous restent d'eux sont faibles en quantité.

    A côté de leur technologie de pointe, les chozos croyaient en diverses prophéties ancestrales assez primitives, ce qui se retrouve en parfaite contradiction avec la civilisation avancée que l'on imagine. Cependant, les spécialistes pensent que les chozos ont choisi de suivre une voie spirituelle pour éradiquer toute forme de violence et respecter la nature et les animaux. Certains disent que c'est ce qui les a conduits à leur perte, mais ce n'est pas le cas de tout le monde.

    La civilisation Chozo a en effet atteint son apogée à une date non précisée, et le déclin s'est alors embrayé à une vitesse phénoménale et s'est avéré catastrophique pour le peuple oiseau. Certains ont choisi de se réfugier dans des mondes pas encore explorés et de vivre avec un peu de recul de façon à pouvoir se concentrer sur des choses beaucoup plus philosophiques. D'après des textes chozos, certains seraient devenus assez sages pour être médiums. Mais même en vivant en dehors de la haute technologie, le déclin de cette formidable civilisation n'a épargné aucun Chozo, et peut-être par un coup du sort, les derniers représentants de l'espèce ont été forcés de fuir leurs territoires et disparaître sans laisser de races.

    Certains disent que cette époque correspond aux prémices de la fédération Galactique, c'est à dire quand d'autres peuples commencèrent à prendre la route des étoiles. Ainsi, la simple institution de la fédération Galactique et la naissance des pirates de l'espace aurait eu pour conséquences de faire disparaître les chozos. Peur, maladie contagieuse, évolution... personne ne sait ce que sont devenus les derniers représentants du peuple oiseau.

    Enfin personne est un bien grand mot, car il existe quelque part dans l'espace une jeune femme qui aurait réussi à garder un contact avec au moins un Chozo. En effet, cette jeune femme est équipée d'une armure tellement perfectionnée qu'il est inconcevable de la reproduire avec les technologies actuelles... De là, toutes les suppositions sont possibles.

    Pour conclure avec les chozos, les deux dernières traces qu'on a d'eux se trouvent sur la planète Zebes et la planète SR388. Les rares individus restants sur Zebes auraient été chassés ou tués par les pirates de l'espace lorsque ceux-ci ont décidé d'y installer leur quartier général Il reste cependant sur place des statues à leur effigie, et il semblerait que ces statues aient un rapport avec une certains technologie inconnue à l'heure actuelle. L'autre trace se trouve sur la planète SR388, là où sévissait un dangereux virus. Il semblerait que les Chozos soient les créateurs du prédateur métroïde et qu'ils auraient créé cet animal pour éradiquer le virus X. Bien sûr, ce n'est qu'une théorie, et seul l'avenir (ou le passé) nous dira si c'est vrai ou non.

Source : www.planetezebes.com

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Les Pirates de l'espace  
posté le dimanche 27 août 2006 18:29

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Une petite musique pour l'ambiance   

On peut aisément comparer les pirates de l'espace à un groupe de terroristes. Gérés par une véritable hiérarchie, accomplissant des actes monstrueux au péril de leur vie et tentant du mieux qu'ils peuvent de faire capituler la Fédération Galactique, on leur doit également la disparition du peuple Chozo, leur plus grand rival.

    Nul ne sait quand les pirates de l'Espace ont fait leur apparition. Certains prétendent qu'ils existaient bien avant la Fédération et qu'à l'époque, ils se battaient déjà contre les Chozos. Cette théorie peut être réfutable. On estime plutôt que les Pirates de l'Espace ont fait leurs premiers pas quelques temps avant la Fédération Galactique. Il est d'ailleurs probable que la spectaculaire avancée technologique de la Fédération soit due aux progrès technologiques entrepris pas les pirates, malgré eux. En effet, quand les peuples nouvellement modernisés ont commencé à coloniser les planètes de leur système solaire, les pirates ont à chaque fois tenté de les faire retourner sur leurs planètes. Cette confrontation a bien sûr amené les peuples pacifiques à améliorer leurs performances et parfois même, à copier voire améliorer les engins des pirates.

    Le grand tournant de leur existence se situe bien évidemment à l'établissement de la Fédération Galactique, celle-ci ayant pour but de maintenir la paix et l'amour dans l'univers. Deux organisations contraires et rivales. Les pirates sont alors devenus beaucoup plus agressifs. S'ils ne pouvaient rien contre les arsenaux protecteurs des planètes clés de l'univers, ils s'en prenaient aux petites colonies récemment nées et pas encore protégée. Ce fut d'ailleurs le cas de la colonie K-2L sur laquelle se trouvait la jeune Samus Aran et sa famille.

    La Fédération Galactique est ensuite devenue beaucoup plus agressive. La chasse aux pirates est devenu un "sport" réputé parmi les peuples et une activité menée par bien des policiers, des mercenaires et de simples chasseurs de primes indépendants. Les pirates ont alors dû se disperser et se cacher.

    A la tête du réseau se trouve Mother Brain, une cerveau immense vivant en symbiose avec la haute technologie, ce qui lui permet d'effectuer un grand nombre d'actions sans bouger. Le maillon suivant de la chaîne est le fameux Ridley. C'était à l'origine un mercenaire indépendant qui s'est vite laissé convaincre par Mother Brain et sa puissante armée.

    Depuis leur quasi sédentarité, les pirates se sont livrés à des expériences de symbioses avec des organismes offensifs et dangereux, ou même de véritables monstres tels que Kraid.

    En l'an 2000 de l'histoire du Cosmos, quand une équipe scientifique de la fédération découvrit l'organisme métroïde sur la planète SR388, les pirates interceptèrent les messages, attaquèrent le convoi et dérobèrent les spécimens de métroïde, ayant vite compris qu'il pourrait ici s'agir d'une véritable opportunité pour construire une armée invincible. Les pirates s'installèrent alors sur la planète Zebes, située à proximité et y installèrent leur quartier général après avoir décimé les derniers Chozo vivant là bas. Mother Brain en personne se rendit sur cette planète et s'installa dans les profondeurs du labyrinthe naturel, là où elle était bien protégée. Son but était de tenter d'apprivoiser les métroïdes en tendant de les contrôler grâce à ses ondes cérébrales. Ce fut alors une longue période d'échec pour l'entité encéphalique.

    Après plusieurs échecs de la police fédérale pour envahir Zebes, Samus Aran fut envoyée au sol pour éliminer le mal à la source. Ce fut le premier véritable échec des pirates, et un échec de taille puisque Kraid, Ridley et même Mother Brain y ont laissé leur vie. Enfin ça... c'est la version officielle.

    Après la chute de Zebes, les pirates de l'Espace se divisèrent en deux groupes. L'un partit vers Zebes pour ranimer les survivants et rebâtir le quartier général, l'autre partit dans la galaxie à la recherche d'une nouvelle arme. Cette arme, ils la trouvèrent sur la planète Tallon IV, mentionnée sur aucune carte touristique et classée comme dangereuse, cette planète était imprégné du fluide radioactif du nom de phazon. Les pirates s'installèrent alors là bas pour étudier les propriétés mutagènes du phazon et effectuèrent des expériences sur des organismes natifs de Tallon IV. Pour les plus gros tests, ils se rendirent dans l'espace, en orbite, mais les expériences tournèrent au drame, et ils envoyèrent alors un appel au secours qui fut intercepté par Samus.

    Comme la première fois, Samus parvint à démanteler tout le réseau, même le clone magnétique de Ridley y laissa sa carcasse. Il ne restait donc plus que l'autre groupe qui avait réussi, sur Zebes, à faire revenir Mother Brain et Ridley ainsi que Kraid à la vie. Pour faire repartir l'empire de Zebes, il fallait un métroïde. Le seul spécimen encore en vie se trouvait sur la station scientifique orbitale de Ceres. Ridley s'y rendit en personne pour dérober la larve, mais manque de chance pour lui, il se trouve que Samus était sentimentalement attachée à cette larve qui la considérait naïvement comme sa propre mère. Notre Samus se fit donc un devoir, une fois de plus, d'éliminer le mal à sa source, quitte à reprendre le chemin de la mort menant à Tourian pour éliminer Mother Brain une fois de plus.

    Après cet épisode, on devrait être en droit de penser que les pirates de l'espace sont définitivement éliminés. Mais les récents événements qui se sont produits lors de l'affaire du Virus X nous font penser le contraire. Certes, les pirates présent étaient peu nombreux, mais l'apparition d'un clone biologique de Ridley laisse présager qu'il existe, quelque part dans l'univers, un autre groupe de pirates de l'espace qui attend son heure pour agir...

    Nul ne sait ce qu'ils nous réservent...

Source : www.planetezebes.com

Et une petite musique

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Les Métroïd  
posté le dimanche 27 août 2006 20:13

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Encore une petite musique de ma part

Le Métroïde est une forme de vie parasite qui absorbe l'énergie de ses proies pour survivre et pour grandir. Mais ce n'est pas tout, les Métroïdes sont aussi gourmands d'énergie électrique et sont, dans la chaîne alimentaire, le maillon supérieur d'un virus très récemment découvert sur SR388, le Virus X.

    Généralement, pour tuer un Métroïde, il est plus facile de le congeler et de le faire exploser ensuite. Il est très risqué, voir déconseillé de tenter de l'abattre avec un rayon électrique, puisque ça ne ferait que le rendre plus gros, plus fort et plus rapide, mais également plus gourmand.

    Originaire de la planète SR388, on ignore à l'heure actuelle tout ce qui concerne leur apparition. Cependant, si un groupe de scientifiques a été le premier à en découvrir l'existence, ce sont les pirates de l'espace qui se sont chargés de tenter de les apprivoiser, sans grand succès, et d'en faire une arme de guerre pour dominer la galaxie. Il paraît que c'est Mother Brain en personne qui parvenait à les contrôler grâce à ses ondes cérébrales.

    L'espèce est maintenant éradiquée grâce aux efforts de Samus Aran qui a eu le courage de se rende dans les profondeurs mêmes de SR388 pour éliminer le fléau à la source. Elle a cependant réussi à rapporter un survivant, l'a confié aux scientifiques qui ont découvert que ce parasite possédait des caractéristiques énergétiques tellement incroyables que bien utilisées, elles pourraient couvrir les besoins énergétiques de la Fédération Galactique.

    Seulement, en vieillissant, les Métroïdes évoluent :

    Le stade le plus fréquent est aussi le plus connu. Le Métroïde a alors la forme d'une petite capsule translucide armée de griffes pour mieux saisir sa proie.

    A ce stade de son évolution, le Metroïde est déjà dangereux. Il flotte dans les airs et peut prendre des proportions démesurées s'il parvient à recueillir beaucoup d'énergie biologique ou électrique.

    Le Métroïde Alpha est théoriquement la première étape de l'évolution de ce parasite. On en a vu très peu en vrai. Il peut toujours flotter, mais va beaucoup moins vite. Il absorbe cependant beaucoup plus d'énergie et peut s'avérer encore plus meurtrier que dans sa première forme.

    Le Métroïde Gamma peut non seulement flotter mais aussi se déplacer sur terre grâce à ses pattes articulées.

Sa forme agressive ne cache en rien sa cruauté et sa soif d'énergie.

Cependant, très peu de personnes en ont vu. Il y en a d'ailleurs eu très peu, fort heureusement !

    Le Métroïde Zeta ne flotte plus, il ne fait que marcher. Il est bipède et a deux bras. Ses pieds comme ses mains sont dotés de griffes très tranchantes qui lui permettent de blesser grièvement sa proie pour la faire tomber et lui pomper son énergie.

    Si l'embryon du Métroïde demeure assez curieux, celui-là a pris une allure très effrayante. Les rares personnes à l'avoir vu se sont soit barrés en courant, soit fait manger avant d'avoir vraiment compris ce qui leur arrivait.

    Le Métroïde Oméga fait parti des créatures les plus terrifiantes qui existent. Il a perdu son allure bipède pour prendre une forme qui rappelle celle de dinosaures comme le Velociraptor, c'est à dire en appui sur deux longues jambes puissantes et légèrement courbe vers l'avant pour mieux fendre l'air. Ca permet au Métroïde oméga d'atteindre des vitesses de course très impressionnantes qu'un humain ne peut pas atteindre.

    A ce stade, le Métroïde découvre un instinct de propriété et de protection. Il sait parfaitement où il a élu domicile et parvient à reconnaître ceux qui font parti de son espèce. Il les protège, donc.

    Fort heureusement, le processus pour en arriver là est très long et rares sont les Métroïdes qui ont évolué jusque là.

    Et maintenant, la forme la plus évoluée du Métroïde qu'on a pu connaître jusqu'à présent, c'est le stade Reine Métroïde. Il s'agirait en fait d'une erreur génétique assez importante, et assez conséquente, comme vous allez le voir. Cette Reine est devenue quadrupède très grosse et très lourde. Elle se déplace très peu car ça lui demande beaucoup d'énergie, mais parvient malgré tout à courir très vite. Elle n'est cependant pas très agile.

    Pour remédier à son éternelle paresse, la Reine Métroïde peut allonger son cou, qui peut atteindre une longueur de dix mètres, ce qui lui permet de mordre son adversaire.

    La Reine Métroïde ne réclame cependant plus autant d'énergie que dans sa jeunesse. Sa principale fonction dans son espèce est de pondre des oeufs et de protéger ses enfants en tuant tout être qui oserait s'approcher.

    Il n'y a eu jusqu'à maintenant qu'un seul Métroïde à avoir atteint ce stade, et Samus Aran s'est chargé de l'éliminer. Cependant, on ignore complètement s'il s'agit d'un stade de l'évolution du Métroïde, si des créatures plus grosses et plus cruelles existent ou ont existé, ou si une nouvelle créature de la sorte pourrait un jour exister.

    Plus terrifiant encore, le Métroïde Prime. Cette fois, on s'éloigne totalement de la forme globale du métroïde pour arriver à quelque chose qui fait vaguement penser à une araignée. Ce n'est pas vraiment un stade de l'évolution du métroïde, puisque le métroïde prime est le résultat d'une très longue et très abondante exposition au fluide radioactif Phazon qui s'est créé lors de la collision entre la planète Tallon IV et un astéroïde. De ce fait, on suppose qu'il est impossible de retrouver cette sale bestiole autre part que dans le cratère d'impact de Tallon IV.

    Le métroïde prime est très gros et très lourd, mais se déplace très vite grâce à ses pattes articulées. Sa carapace est également très résistante mais possède une faille qui, bien exploitée, peut permettre d'affaiblir le monstre, à condition bien sûr d'avoir l'arsenal nécessaire sur soi.

    Dans l'ensemble, ce métroïde prime est bête et méchant. Il tue pour tuer. Il n'a même pas besoin de se nourrir, puisque le Phazon est sa principale source d'énergie. Mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, le métroïde prime n'est pas du tout agressif envers les autres formes de métroïdes. Chacun espère bien entendu que jamais plus on aura affaire à une mutation génétique aussi terrifiante.

Source : www.planetezebes.com

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